aUMOWA LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896")
Ostatnia aktualizacja: grudzień 2025 r.
1. Przedmiot Umowy
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 na platformie Sony PlayStation® („Umowa") zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK GmbH (“CRYTEK") a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca" lub „użytkownik"). Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
2. Udzielenie licencji ograniczonej
Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego, osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji") do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w instrukcji, na opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1) urządzeniu.
3. Prawa własności intelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym m.in. jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.
4. Zastrzeżenie praw
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji, publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych CRYTEK, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków towarowych należących do CRYTEK bądź innych podmiotów.
5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje m.in.:
- kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych nośnikach;
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z jakimikolwiek przepisami prawa, w tym m.in. dotyczącymi ochrony małoletnich;
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego oprogramowania (tzw. „cheaty", „hacki") w celu uzyskania przewagi w jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym z cheatów, botów, skryptów itp.;
- dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM)
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może korzystać z systemów DRM zgodnie z informacjami podanymi na opakowaniu, wyświetlonymi podczas pobierania gry lub przekazanymi w inny sposób (np. przez platformę sprzedażową). Przed dokonaniem zakupu, instalacji lub pobrania gry HUNT: SHOWDOWN 1896 należy starannie zapoznać się z warunkami i wymogami takich systemów DRM. Brak zgody na ich warunki i wymogi oznacza brak możliwości korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w jakikolwiek sposób.
7. Wsparcie techniczne
CRYTEK a dostawcami platform (np. Sony) lub ich podmioty powiązane nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może zostać zakończone w dowolnym momencie.
8. Okres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT: SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania") Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI, BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI, KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI, LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK. UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK") NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK. PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE, ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń, śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników, pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy) CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń, postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez Licencjobiorcę.
12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym użytkownika) oraz działania promocyjne
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT: SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m.in. modyfikacje (i) mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT: SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896 („Modyfikacje").
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż nieznaczny („Modyfikacja Negatywna"), wówczas CRYTEK zobowiązuje się poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
f. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 to gra internetowa, zaprojektowana w taki sposób, że kluczowy dla jej funkcjonalności jest fakt grania w nią przez innych graczy jednocześnie z użytkownikiem. Aby przyciągać innych graczy, Crytek będzie realizować zasadne handlowo działania marketingowe. W tym zakresie użytkownik udziela Crytek prawa do przetwarzania (przez Crytek i przez partnerów marketingowych Crytek) określonych danych osobowych użytkownika w celu wsparcia realizowanych działań marketingowych. Więcej informacji można znaleźć w polityce prywatności https://www.huntshowdown.com/legal-terms/pl_PL/privacy-policy.
13. Naruszenie Umowy
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy, w tym m.in. dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
14. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks postępowaniainstrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT: SHOWDOWN 1896 (np. Sony). Zawartość zakupiona za pośrednictwem sklepu udostępnionego w grze oznacza, że została ona zakupiona od firmy Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited („SIENE") i podlega Warunkom świadczenia usług obowiązującym w sieci PlayStation™Network, z którymi można zapoznać się w sklepie PlayStation™Store. Prawa użytkowania należy sprawdzać przy każdym zakupie, ponieważ mogą one być różne w zależności od pozycji. Jeśli nie zaznaczono inaczej, zawartość dostępna w dowolnym sklepie udostępnionym w grze jest objęta tą samą klasyfikacją co gra.
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia. Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np. Sony) są stronami trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia dodatkowych funkcjonalności.
CRYTEK opublikuje zmienione warunki przed ich wejściem w życie.
Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione warunki będą obowiązywać od planowanej daty podanej w powiadomieniu. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego zmienionej wersji Umowy.
k. Komisja Europejska zapewnia platformę umożliwiającą niezależne i pozasądowe internetowe rozstrzyganie sporów internetowych pomiędzy konsumentami a profesjonalnymi dostawcami, dostępną pod następującym adresem: https://ec.europa.eu/consumers/odr/.
CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w takim internetowym rozstrzyganiu sporów.
15. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące postanowienia:
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK" obowiązuje następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15, niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB), CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników, przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności") obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy" nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy. Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia cesji.
16. Usługa Easy Anti-Cheat
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 korzysta z usługi Easy Anti-Cheat („Easy Anti-Cheat"), zapewnianej przez usługodawcę zewnętrznego oferującego usługi na rzecz Wydawcy. Easy Anti-Cheat posiada oprogramowanie klienckie („Klient"), które jest zintegrowane z grą HUNT: SHOWDOWN 1896. Z chwilą rozpoczęcia nowej sesji przez użytkownika, Klient automatycznie załaduje i zainstaluje swoją najnowszą wersję na komputerze użytkownika. Kiedy użytkownik korzysta z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 na swoim komputerze, usługa Easy Anti-Cheat monitoruje komputer, analizując binaria gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i skanując pamięć komputera, aby wykrywać przypadki oszukiwania w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 i im przeciwdziałać („Cel"). W powyższym Celu Easy Anti-Cheat przechowuje informacje dotyczące sposobów oszukiwania stosowanych w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 („Dane"). Instalując, kopiując grę HUNT: SHOWDOWN 1896 lub korzystając z niej w inny sposób, użytkownik udziela zgody na gromadzenie, przechowywanie, udostępnianie i publikowanie Danych przez Easy Anti-Cheat w ramach realizacji Celu. Dane będą wykorzystywane wyłącznie w powyższym Celu, w tym m.in. w celu identyfikowania i blokowania graczy, którzy oszukują w grach komputerowych, analizowania zachowań związanych z oszukiwaniem i kodów służących do oszukiwania oraz udostępniania danych o przypadkach oszukiwania podmiotom powiązanym Easy Anti-Cheat. Użytkownik ma prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 wyłącznie w sposób zgodny z tymi warunkami oraz z polityką prywatności Easy Anti-Cheat.
Crytek GmbH uses cookies on this website to improve your experience, analyse our traffic and integrate with social media. You may adjust your cookie preferences by clicking “customize”. Please find further information in our Privacy and Cookie policies. Here you can also withdraw your decision to accept or reject cookies at any time.
YouTube player uses cookies. You have to accept the cookie policy to watch the video.
Accept